人人都能 Vibe Coding 之后,真正难的已经不是“怎么做”,而是“做什么”

发布时间:2026/7/7 19:23:59
人人都能 Vibe Coding 之后,真正难的已经不是“怎么做”,而是“做什么” 项目地址https://github.com/AdvancingTitans/pain-miner最近一段时间个人开发者做产品的速度确实快得有点夸张。以前想到一个工具第一反应往往是这个功能怎么写数据库怎么设计前端页面谁来做支付、登录和部署又要折腾多久现在不太一样了。打开 Cursor、Codex、Claude Code或者任何一款顺手的 AI 编程工具把想法描述清楚先让它搭页面再补数据库然后接登录、支付和部署。一路遇到报错一路截图、复制、继续问。一个周末过去东西可能真的跑起来了。这就是很多人正在体验的 Vibe Coding不再从一行行手写代码开始而是通过自然语言描述目标再不断查看结果、提出修改、测试和调整。这个说法由 Andrej Karpathy 在 2025 年提出后来迅速变成一种广为讨论的开发方式。对个人开发者来说这无疑是一件好事。过去卡住一个想法的可能是不会写代码现在哪怕技术能力没有那么强也能先把一个能用的版本做出来。但新的问题很快出现了产品做出来以后呢你兴奋地把链接发给朋友朋友说“挺不错”。你发到几个群里收获一些点赞。你注册了一个域名认真写了产品介绍又花几天调整界面和动画。访问量却始终不高真正留下来使用的人更少更不用说付费。这时你才发现Vibe Coding 解决了“怎么把东西做出来”却没有自动解决另一个更重要的问题这个东西到底有没有人需要Pain Miner就是为这个阶段准备的。它不是又一个替你凭空生成创业点子的工具。它更像是在你打开代码编辑器之前先带你去用户真实聚集的地方看一圈这些人最近在讨论什么为什么烦恼哪些问题反复出现他们已经试过哪些办法又有哪些问题引发了大量共鸣。先找到值得解决的问题再开始 Vibe Coding。顺序看起来只换了一下最后的结果可能完全不同。文章摘要本文介绍了 Pain Miner 工具如何帮助个人开发者在 Vibe Coding 时代避免快速做出无人需要的产品的陷阱。核心观点包括问题诊断Vibe Coding 降低了开发门槛但开发者容易跳过需求验证用三天做出无人需要的产品。解决方案Pain Miner 通过分析目标用户社区如 Reddit、Hacker News、V2EX的真实讨论帮助开发者发现用户反复出现的具体痛点将抽象问题转化为可执行的产品方向基于真实证据而非自我感动做产品决策四大应用场景寻找副业产品方向验证已有想法的普遍性诊断产品无人使用的原因在有限时间内选择正确方向核心价值提供先找问题再做产品的工作流将产品判断建立在真实用户讨论基础上而非凭空想象。适用人群个人开发者、独立创业者、内容创作者帮助他们在开发前验证需求用最小成本测试方向。Pain Miner 不是自动赚钱机器而是帮助开发者在挥动 Vibe Coding 这把更快铲子之前先确认脚下是否有矿的勘探工具。现在最容易发生的事是用三天做出一个没人需要的产品过去做错一个产品的成本很高。因为开发周期长所以大家通常会在动手之前多想一想这个需求从哪来谁会用有没有竞品值得投入几个月吗现在原型可能三天就能做出来人反而容易跳过前面的思考。晚上刷到一个帖子突然觉得某个方向不错“做个 AI 日程管理工具怎么样”“做个自动生成简历的网站怎么样”“做个给独立开发者使用的数据面板怎么样”你越想越兴奋马上打开编程工具。第一天搭页面第二天接功能第三天优化视觉效果。到了第四天产品已经能运行了你才开始认真思考到底是谁会用它他们为什么不用现有工具这个问题是不是只有我自己遇到他们愿意为了什么功能付钱很多 Vibe Coding 项目并不是做不出来而是做得太顺利了。顺利到开发者还没有来得及验证需求产品就已经完成了大半。代码不断增加页面越来越漂亮人也因此越来越舍不得放弃。这是一种很常见的陷阱。投入越多越容易说服自己“再增加几个功能应该就有人用了。”可如果最开始的问题就没有找准增加功能通常不会改变结果。相关研究也发现Vibe Coding 能带来很快的初期成果和强烈的流畅感但同时容易出现规格不清、可靠性不足、调试困难和质量验证被忽略等问题。换句话说它降低了“开始做”的门槛却没有替开发者承担产品判断和质量判断。Pain Miner 想补上的正是“开始做之前”的这一段。别急着问 AI 能做什么先看看用户正在为什么发愁假设你是一名个人开发者。你想利用下班后的时间做一个小产品希望它不需要庞大的团队最好一个人就能完成也有机会带来一些收入。你可能会问 AI现在有什么适合独立开发者做的 SaaS几秒钟后你会得到一长串答案AI 写作助手、客户管理工具、会议总结、个人知识库、简历优化、社交媒体排期、财务管理、数据分析……每一个方向看起来都能做。但问题也在这里每一个方向都只是“理论上有人需要”。你看不出来哪个问题最近出现得更多也不知道用户到底是怎么描述这些问题的。更不知道他们已经用过什么产品、为什么不满意以及哪些抱怨只是随口说说哪些已经让人愿意寻找替代方案。Pain Miner 换了一种做法。你不需要先给它一个产品只需要描述一类人。比如帮我看看独立 SaaS 开发者最近都在为什么事情发愁找一些适合一个人完成的小产品方向。Pain Miner 会先判断这些人可能活跃在哪些社区再去查看社区近期的活跃程度筛选点赞和评论达到一定数量的帖子。默认涉及的来源包括 Reddit、Hacker News 和 V2EX并优先使用不需要登录的公开数据路径当主要接口拿不到足够材料时它还会尝试读取公开页面作为补充。这一步的意义不是“多搜几个网页”。而是帮你完成一件很耗时间、却经常被个人开发者跳过的工作找到目标用户真正说话的地方。你看到的不再是“获客困难”而是一个个具体的人普通的痛点分析经常会给出这样的结果独立开发者缺少流量SaaS 产品获客困难创业者存在定价焦虑小团队缺乏用户反馈。这些话基本都对但很难直接拿来做产品。因为它们太大了。获客困难”可以做成一百种产品却也可能什么都做不成。Pain Miner 更有价值的地方是把这些抽象词重新放回具体场景。例如你可能看到一名开发者花了半年时间做产品上线后却不知道去哪里找第一批用户。另一个人每天都在不同平台发布内容但根本不知道哪一种渠道带来的注册更有效。还有人已经有了一些客户却总被低质量需求消耗客户迟迟不提供资料、不断增加修改、拖延付款最后项目看似做了很多实际利润很低。也有人产品数据不错团队正在扩张自己却越来越焦虑不知道现在做的东西是不是最初想做的方向。“独立开发者有压力”是一句没什么用的结论。但下面这些问题就已经可以继续往产品方向走了怎样判断一个客户值不值得接怎样在开发前找到五个愿意交流的目标用户怎样记录每次推广带来的真实注册怎样从用户访谈里提取重复需求怎样在发布前检查产品是不是解决了一个具体问题怎样让一个人经营产品时不被几十项琐事拖垮这时你的思路就不再是“做一个创业者平台”。你可能会想到一份客户筛选问卷、一个渠道效果记录工具、一套用户访谈模板、一份产品上线前检查清单或者一个足够简单的微型 SaaS。产品突然从一个宏大概念变成了一件一个人真能做完的东西。Pain Miner 最重要的不是给你五个点子而是告诉你点子从哪来现在用 AI 生成五个产品创意几乎没有门槛。真正困难的是为什么是这五个Pain Miner 的工作流分成三段。第一段是寻找目标社区。第二段是从近期讨论中筛选互动量较高的帖子保留来源、标题、正文、点赞数、评论数和原始链接。第三段才是让 Agent 对这些材料进行归类整理用户想达到的状态再提出适合做成模板、清单、计算器、Skill 或微型 SaaS 的产品方向。更重要的是它要求每一个产品创意尽量对应至少一条真实帖子。不是让 AI 先想一个点子再编一个听起来合理的用户故事。而是先看到有人遇到了什么再考虑可以怎样解决。仓库的质量门槛也明确要求不能跳过脚本直接编造帖子创意要能够回指具体来源。这对于 Vibe Coding 尤其重要。因为 AI 编程工具太擅长执行了。你让它增加一个功能它通常不会先反问你“用户真的需要这个吗”你让它做一个管理后台它会开始建表。你让它添加积分系统它会设计积分规则。你让它把产品改成订阅制它会接着设计套餐页面。工具会不断帮助你往前走却不会天然替你判断方向是否值得继续。Pain Miner 相当于在开发流程前面加了一道关先拿出用户证据再开始写产品需求。场景一你想做副业产品但完全不知道从哪里开始这是最直接的使用方式。你有一定开发能力也熟悉 AI 编程工具。做一个网站或者小应用对你来说已经不再困难但你没有特别明确的产品方向。过去你可能每天刷 Product Hunt、GitHub Trending 和各种创业榜单。看得越多想法越多。今天想做浏览器插件明天想做知识管理工具后天又觉得 AI agent 才是未来。结果是收藏夹越来越满真正完成的产品却很少。这时你可以暂时不看“什么产品最火”而是选一个自己愿意长期接触的人群。例如刚开始接单的自由职业者第一次做 SaaS 的独立开发者想做海外市场的中文开发者经常使用 AI 编程工具的非技术创业者一个人经营内容账号的创作者需要兼顾主业和副业的上班族。然后让 Pain Miner 去寻找他们最近反复出现的问题。你得到的不是一个唯一正确答案而是一份候选问题清单。接下来可以从中挑选三个条件比较合适的方向自己看得懂一个人能够做两周内可以验证。这比让 AI 一口气生成五十个创业点子更有用。因为真正阻碍个人开发者的通常不是点子不够多而是没办法从太多点子中做出判断。场景二你已经有了想法但不确定是不是自我感动很多个人项目都来自自己的需求。这本身没有问题。开发者自己就是第一个用户往往能够更快理解场景也更有动力把产品做出来。问题在于你自己的问题不一定是普遍问题。例如你想做一个 AI 需求文档生成器。你自己觉得每次写产品需求太麻烦于是很快做出了一个输入几句话就能生成完整文档的工具。但目标用户也许并不缺一份长文档。他们真正头疼的可能是不知道第一版该保留哪些功能生成的需求文档太大AI 编程工具一次做不完每次修改需求后代码和文档对不上不会把模糊想法拆成可以逐步执行的任务产品做到一半后已经忘记最开始要解决什么问题。这时你原本准备做的“需求文档生成器”可能应该变成“Vibe Coding 任务拆分器”“需求变更记录工具”或者“个人项目范围控制清单”。大方向没有完全改变但产品价值已经发生了变化。Pain Miner 在这里承担的不是帮你想项目而是帮你给已有想法做一次反向检查。你可以把它当成产品开工前的验货环节我认为用户需要这个但他们自己是怎么说的他们现在使用什么办法现有办法哪里最难受这个问题出现过几次评论区里有没有人明确表示自己也遇到过如果找不到足够证据也不是坏事。在写下几千行代码之前发现需求不够强远比产品完成后才发现更划算。场景三产品已经做出来了却不知道为什么没人用这是很多 Vibe coding 项目最尴尬的阶段。功能能运行界面也不差部署和支付都已经接好但就是没有持续用户。这时开发者最容易做的事情是继续增加功能。“是不是因为不支持多语言”“是不是应该增加团队协作”“要不要再做一个数据面板”“是不是移动端适配还不够好”每一个猜测都会带来新的开发任务。但用户没有使用产品的原因未必是功能不够多。也可能是你解决的问题并不急迫产品介绍没有说中他们真正关心的事情目标用户选错了你使用了自己熟悉的表达却不是他们平时使用的语言。Pain miner 可以帮助你重新回到社区。看看目标用户讨论相关问题时到底在抱怨什么。他们有没有提到现有产品为什么觉得现有产品不好用他们更在意速度、价格、隐私还是操作麻烦他们是想要一个全能平台还是只想让某一步少花十分钟这些材料可以用来重新审视产品也可以直接帮助你修改落地页。例如你原来的文案可能是一站式 AI 驱动的自由职业者项目管理平台。这句话听上去很完整但用户未必能马上理解和自己有什么关系。社区里的用户可能会说客户改了七次需求我算了一下这个项目基本白做。从这句话出发产品文案就可以变得具体在开始下一轮修改前先让客户确认这次是否属于额外需求。用户不一定关心你用了什么技术但他很清楚自己不想再免费改第八次。场景四你只有一个周末不想把它浪费在错误方向上个人开发者最稀缺的通常不是代码能力而是连续、完整、不被打扰的时间。工作日要上班晚上可能只有一两个小时。真正能安心做产品的也许就是周六下午和周日。如果方向错误损失的不只是几天开发时间。还包括对个人项目的热情。很多人并不是做不出产品而是连续做了几个没有结果的项目以后慢慢不再相信自己的判断。Pain Miner 的价值不一定是让你找到一个价值千万美元的市场。它更现实的作用是帮助你在有限的时间里优先选择证据更多、问题更具体、自己更有能力解决的方向。例如在周五晚上你先完成一轮社区调研。周六上午从报告里挑出一个具体问题。周六下午用 Vibe Coding 做出最小版本。周日不急着继续补功能而是带着这个版本回到相关社区或目标用户身边看看有没有人愿意使用。这套流程并不华丽但很适合个人开发者先找问题再做最小解法然后尽快拿回真实反馈。而不是先连续开发三个星期最后才第一次把产品交给别人看。它也能帮你决定这个问题到底该不该做成软件Vibe Coding 带来一个很容易忽略的副作用因为软件更容易做了我们会习惯性地把所有问题都做成软件。看到客户沟通混乱想做一个 CRM。看到学习没有计划想做一个学习平台。看到创作者不会选题想做一个内容管理系统。但用户不一定需要又一个系统。有些问题一份模板就够了。有些问题需要的是计算器。有些问题适合做成检查清单。有些问题可以先做成一个 Skill。还有些问题需要的是服务、咨询或陪跑软件反而不是最好的解决方式。Pain Miner 在最终整理产品方向时并不只考虑大型应用也会把模板、清单、计算器、Skill 和微型 SaaS 作为可选形态。这对个人开发者很重要。你不必每次发现需求都启动一个完整的软件工程。可以先用最轻的方式验证有人愿意下载吗有人愿意留下邮箱吗有人愿意付一个很低的价格吗有人使用后会继续追问吗当需求得到确认再让 Vibe Coding 帮你把它扩展成软件。开发速度应该用来缩短验证周期而不是让产品变得更大。对内容创作者来说痛点本身也是选题很多个人开发者同时也是内容创作者。做产品的过程中会写公众号、发小红书、录视频、经营 XTwitter 或者维护自己的博客。这时 Pain Miner 找到的社区讨论不只可以用来做产品也可以用来做内容。因为一个引发大量讨论的问题本身就说明许多人关心。例如社区里不断有人问Vibe coding 做出来的项目后期怎么维护不懂代码的人遇到线上报错怎么办AI 总是在改旧功能怎样控制修改范围个人开发者应该先做产品还是先做内容为什么产品做出来了却找不到第一个用户怎样判断一个需求值得继续做每一个问题都可以发展成一篇文章、一条视频或者一份教程。而且这些选题不是你在房间里硬想出来的。它们来自用户已经提出的问题。评论区里的表达还能帮助你写出更像人话的标题和产品介绍。用户很少会说我需要提升 AI 辅助软件开发流程中的需求一致性。他更可能说我让 AI 改了一个按钮它把我前面三个功能一起改坏了。后一句才是用户真正有感觉的语言。Pain Miner 最终还会基于社区材料整理痛点钩子和卖点钩子。它不一定直接替你写出完美文案却能让你知道用户会被什么问题吸引他们平时又是怎样描述这个问题的。它不是一个“输入人群自动赚钱”的机器当然社区里有人讨论不等于有人愿意付钱。一个帖子点赞很多可能只是因为观点有争议。评论很多也可能是因为大家喜欢聊天而不是因为他们正在寻找产品。有些问题确实存在但用户已经习惯忍受不愿意付费解决。还有些问题虽然很痛却只在非常少的人身上发生。所以 PainMiner 不能替代最终的产品验证。它更适合作为第一层筛选。先从大量模糊想法里找到几个有真实讨论支撑的方向。然后再通过用户访谈、测试页面、邮件收集、预售或者最小可行版本验证用户是否愿意采取行动。你也需要对结果进行判断。自动推断的社区不一定每次都准确某些帖子虽然很热却可能和你的目标用户关系不大部分评论接口可能拿不到内容公开网页的读取也可能受到平台限制。仓库本身没有试图掩盖这些情况而是要求缺失就明确标注不编造帖子或评论。这反而是它值得使用的地方。它不承诺一键找到财富密码只是尽可能帮你把产品判断建立在真实材料上。Vibe Coding 给了每个人一把更快的铲子但没有告诉你应该在哪里挖过去个人开发者最大的优势可能是技术能力。谁能把东西做出来谁就有机会进入市场。现在开发能力仍然重要但它正在发生变化。AI 可以帮助你写页面、接接口、改样式、排查错误。开发者的工作越来越多地转向描述目标、提供上下文、检查结果和做出取舍。研究也指出Vibe Coding 并没有消除专业能力而是把一部分能力转移到了上下文管理、快速评估和判断何时应该人工介入。在这种环境下个人开发者之间真正拉开差距的可能不只是“谁写得更快”。而是谁更了解某一类人谁能发现那些反复出现、还没有被解决好的问题谁能抵抗不断增加功能的冲动谁能用最小的成本验证需求谁能在别人还在讨论趋势时已经和真实用户聊过。Pain Miner 没有替你完成所有这些事情。但它提供了一个更好的起点。在打开 Cursor、Codex 或 Claude Code 之前先输入一句目标用户描述。先看看这些人在哪里。再看看他们最近为什么烦恼。找到几个值得继续追问的问题。然后再开始 Vibe Coding。当做产品越来越容易“做出来”已经不再是终点。真正重要的是你做出来的东西恰好有人正在需要。Vibe Coding 让你更快地挥动铲子。Pain Miner 想帮你做的是在开挖之前先看看脚下到底有没有矿。