Godot 4.7.1 发布:42 位贡献者提交 78 项修复,多方面更新亮点多!

发布时间:2026/7/16 9:46:26
Godot 4.7.1 发布:42 位贡献者提交 78 项修复,多方面更新亮点多! Godot 4.7.1 已正式发布作为维护版本有 42 位贡献者提交 78 项修复。涵盖 2D、3D、动画等多方面更新提升使用体验。多领域更新此次更新涉及多个领域。2D 方面改进了 editor dropping code3D 修复了闭合 Curve3D 相关问题Animation 仅在保存/加载项目时访问动画折叠配置文件。界面优化Editor 有多处优化防止非主线程发出更改信号对过长项目标题换行处理。GUI 也有诸多修复如弹出菜单不自动打开虚拟键盘、修复崩溃和显示异常等问题。输入与导航修复Input 修复了 Android 上的一些问题像运行游戏时的实例化错误和软键盘退格问题。Navigation 则解决了暂停恢复后 navigation agents 的异常添加问题。网络与渲染修复Network 避免了意外的 double destructionRendering 修复了灯光闪烁、阴影剔除、变换记忆和着色器变体等问题。查看详情更多更新详情可查看 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-7-1/。编辑观点Godot 4.7.1 的发布带来众多修复和优化有助于提升开发者使用体验推动相关项目的开发进程。